Apertando apenas uma tecla, Andrea Stocco aciona o
canhão de seu jogo no computador e destrói um foguete que vinha pelo
céu. O videogame não tem nada de fantástico e parece uma relíquia dos
anos 1980. O que o faz diferente é o fato de que jogador, no caso o
pesquisador da Universidade de Washington, não consegue ver o jogo.
A pessoa que consegue ver o jogo, o colega cientista
Rajesh Rao, está sentado do outro lado do campus olhando para uma tela.
Ele usa uma touca com cabos acoplados. Sem mover um músculo ou usar
qualquer equipamento de comunicação, Rao diz a seu colega o exato
momento de disparar o canhão.
Para isso, Rao usou apenas o poder da mente. No momento
exato, ele apenas imaginou disparar o canhão. A ordem foi então enviada
por meio da internet a Stocco, que usando uma touca de natação e fones
de ouvido especiais que impedem a passagem de qualquer som, apertou
involuntariamente a tecla de espaço com o dedo indicador.
Voldemort
A cena narrada acima pode ser o primeiro caso documentado de "controle da mente" à distância entre dois humanos. Até agora, tratava-se de um conceito apenas teórico, mais próximo à ficção científica. Os fãs de Harry Potter vão fazer relações com o malvado Voldemort e seu feitiço "Impérius", quando manipula a mente de terceiros.
A cena narrada acima pode ser o primeiro caso documentado de "controle da mente" à distância entre dois humanos. Até agora, tratava-se de um conceito apenas teórico, mais próximo à ficção científica. Os fãs de Harry Potter vão fazer relações com o malvado Voldemort e seu feitiço "Impérius", quando manipula a mente de terceiros.
Stocco diz que a internet, além de conectar computadores
em rede, "agora pode ser a forma de conectar cérebros". Rao diz que foi
"empolgante" ver uma ação imaginada no seu cérebro sendo transformada
em ação por outra mente. "O próximo passo é chegar a uma conversa
bilateral entre os dois cérebros".
Atividade cerebral
Já existem hoje vários programas para controlar o computador por impulsos cerebrais. A Samsung, por exemplo, está desenvolvendo um tablet controlado pela mente. Já a empresa Interaxon está comercializando uma "bandana com sensor cerebral" que tem como objetivo controlar equipamentos com o poder da mente. A tecnologia foi desenvolvida pensando em pessoas com deficiências.
Já existem hoje vários programas para controlar o computador por impulsos cerebrais. A Samsung, por exemplo, está desenvolvendo um tablet controlado pela mente. Já a empresa Interaxon está comercializando uma "bandana com sensor cerebral" que tem como objetivo controlar equipamentos com o poder da mente. A tecnologia foi desenvolvida pensando em pessoas com deficiências.

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